Kürzlich der Fall: Im XCode ließ sich die App nach erfolgreichem Build nicht auf dem Endgerät starten.
Dafür folgenden Move machen:
- Im XCode in der oberen Toolbar zwei Buttons neben dem Run-Button das Aktive Schema öffnen
- Auf Edit Scheme gehen
- Im folgenden Dialog den Bereich Run auswählen
- Als Executable die App auswählen
Voila, die App startet nach dem Build auch auf dem Device.
